Une étude montre que 75–76 % des enfants français de moins de 13 ans utilisent des plateformes numériques malgré l’âge légal de 13 ans, facilité par la généralisation du smartphone (93 %). Ils passent en moyenne 1h56 par jour sur les réseaux, principalement YouTube (67 %), WhatsApp (42 %) et Snapchat (36 %), et 40 % publient 1–5 contenus par semaine, souvent avec des comptes à accès restreint (83 %). Les jeux sociaux comme Roblox, Fortnite et Minecraft complètent leur socialisation. Les enfants montrent une méfiance croissante envers la publicité et une adoption rapide de l’IA : l’usage de ces outils chute de 74 % sans usage en 2024 à 52 % cette année, ChatGPT étant le plus utilisé.
Une nouvelle étude révèle que trois quarts des enfants français de moins de 13 ans sont présents sur les plateformes numériques. Cette situation subsiste en dépit de l’âge légal minimal établi à 13 ans. L’agence Heaven ainsi que l’association Génération numérique présentent les pratiques numériques de 200 enfants ayant été sondés.
Une présence constante mais source d’inquiétude sur les plateformes
Les données demeurent préoccupantes. En 2024, 75 % des enfants âgés de moins de 13 ans faisaient usage d’au moins un réseau social. Cette année, ils représentent 76 %. Cette stabilité dissimule toutefois une réalité préoccupante.
La diffusion généralisée des smartphones constitue une explication majeure de ce phénomène. En effet, 93 % des enfants sondés disposent désormais d’un téléphone portable. Cet accès simplifié aux plateformes numériques permet de contourner sans difficulté les limitations d’âge établies par la législation française.
YouTube, WhatsApp et Snapchat dominent l’usage quotidien
Les enfants consacrent en moyenne 1h56 par jour à l’utilisation des réseaux sociaux. Cette période correspond à une hausse de 25 minutes par rapport à l’année 2020. Cependant, cette progression semble désormais se stabiliser.
Trois plateformes s’imposent comme les principales dans leur vie numérique quotidienne. YouTube arrive en tête avec 67 % d’utilisation quotidienne. WhatsApp suit avec 42 %, puis Snapchat avec 36 %. Paradoxalement, 36 % des participants considèrent que l’usage des réseaux sociaux devrait être permis à partir de l’âge de 10 ans.
Des publications fréquentes malgré la prudence
Les enfants ne se limitent pas à la simple consommation de contenu. Ils participent activement à la vie des plateformes. Ainsi, 40 % d’entre eux diffusent entre un et cinq contenus chaque semaine.
Heureusement, la vigilance demeure essentielle en matière de protection de la vie privée. En effet, 83 % des enfants disposent de comptes à accès restreint. Cette mesure restreint l’accès de leurs données personnelles au grand public.
Roblox et les jeux vidéo : une socialisation alternative
Les jeux vidéo viennent s’ajouter à l’utilisation des réseaux sociaux traditionnels. Roblox s’impose comme le leader de ce secteur, rassemblant 47 % des utilisateurs réguliers. Cette plateforme offre la possibilité aux enfants de jouer conjointement en ligne.
Fortnite se place en deuxième position avec 38 % d’utilisateurs. Minecraft occupe la troisième place avec une part de 33 %. Ces plateformes récréatives constituent un espace de socialisation additionnel aux réseaux sociaux traditionnels.
Une méfiance grandissante envers la publicité
Les enfants acquièrent une capacité d’analyse critique à l’égard de la commercialisation opérée par les plateformes. Dans la majorité des cas, ils ne suivent pas les comptes des marques (73 %). Cependant, les jeunes filles manifestent un intérêt plus marqué que les garçons à cet égard (32 % contre 22 %).
Leur sensibilité à la publicité se développe de manière graduelle. Ainsi, 54 % estiment qu’il y a une surabondance de publicités sur les réseaux sociaux. Par ailleurs, 36 % considèrent que la quantité de contenus sponsorisés est excessive.
L’IA gagne du terrain
L’intégration de l’intelligence artificielle se développe avec célérité au sein des générations les plus jeunes. En 2024, 74 % des enfants n’avaient jamais eu recours à ces outils. Cette année, ils ne représentent plus que 52 % dans cette situation.
ChatGPT demeure l’outil d’IA le plus prisé parmi les enfants de moins de 13 ans. Désormais, 22 % des utilisateurs recourent à l’IA de façon hebdomadaire ou mensuelle. Cette évolution atteste d’une appropriation précoce de ces technologies naissantes.